Har du 5000 filer att tanka ner för att lira på din server? Stora maps som tar en massa tid att tanka ner?
Då har jag lösningen för er ;)
Detta har flera fördelar bla att den som ska tanka INTE tar upp nån slot på servern, segar inte ner servern och för klienten går det fort
För att detta ska funka krävs det att du har nånstans att lägga upp filerna, typ en webserver, webhotell eller liknande. Har du inte det kan du sluta läsa.
Du börjar med att skapa en mapp på din webserver och döper den till cstrike
Du måste även bibehålla mapphållningen, jag ska förklara:
Tex: om du har 2 maps och 3 models, så skapa dessa mappar i mappen cstrike, tex:
http://www.dinsida.se/cstrike/mapshttp://www.dinsida.se/cstrike/models Hoppas ni förstår principen
Sen tankar du upp vad du nu vill ha upp i respektive mapp.
Det sista du ska göra är att du öppnar upp din server.cfg, denna hittar du i din cstrike mapp och gör en ny rad i den och skriv:
sv_downloadurl "http://www.dinsida.se/cstrike" (eller var den nu ligger)
sv_allowdownload "1"
Starta om servern och det ska vara klart
Det som händer nu är att iom att du behåller ordningen på mappen är att den letar själv upp filerna.
Är du osäker på vilka mappar du ska skapa i
http://www.dinsida.se/cstrike så kolla först i:
C:/Steam/SteamApps/din@mail.com/counter-strike/cstrike Sen kopierar du bara upplägget där.
